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15、2013/14赛季,那不勒斯星际足球网、阿森纳、多特蒙德和马赛同在“死亡之组”F组,小组赛结束马赛积0分其余3支球队最终同积12分,但结果却大不相同:最后一轮赢球的那不勒斯未能改变“悲剧”的命运,成为继1997/98赛季的巴黎圣日耳曼后又一支小组赛积12分仍遭淘汰的球队。
场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;20星际足球网23/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
2.开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球星际足球网时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
的前两名进入淘汰赛。1997/98赛季起,外围赛变为两轮,进入正赛的球队变为24支,这24支球队分星际足球网为6个小组,每个小组第一名和成绩最好的两个小组第二进入淘汰赛。1998年,为了阻止各大俱乐部建立欧洲超级联赛的设想,欧足联对欧洲三大杯赛进行有史以来最大的改革——取消欧洲优胜者杯。1998/99赛季起,根据“欧战积分”排名,各协会可以派出1-4支球队参加欧冠。1999/2000赛季起外围赛增加一轮变为
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